Je réaliserai la modélisation 3D de surfaces dures et d'accessoires pour les jeux dans maya


À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service de modélisation 3D !
Je suis un artiste passionné de création d'actifs et d'accessoires 3D, spécialisé dans les modèles de surfaces dures propres et prêts pour le jeu. J'utilise Autodesk Maya pour une topologie précise, Substance Painter pour des textures réalistes, et Photoshop pour des détails finaux nets.
Ce que je peux créer pour vous :
Accessoires et armes de surfaces dures (armes à feu, équipements sci-fi, matériel tactique)
Actifs pour jeux et accessoires d'environnement
Modèles low-poly et high-poly propres
Topologie optimisée (maille basée sur des quad)
Textures PBR (albedo, normal, rugosité, métallique, AO)
Pourquoi me choisir ?
Flux de maillage propre et dépliage UV optimisé
Workflow logiciel conforme aux standards de l'industrie (Maya, Substance Painter)
Attention aux détails en high-poly et cuisson précise
Communication claire et livraison rapide
Formats de fichiers fournis :
FBX, OBJ, MA/MB (Maya natif), textures PNG/JPG.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos besoins précis et de l'art conceptuel !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Akash V
I will create clean 3D models and props for games in Maya
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hindi, Anglais
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