Je vais créer des assets 3D PBR optimisés pour les armes, objets et éléments environnementaux


À propos de ce service
Traduction automatique
Avec plus de 5 ans d’expérience professionnelle en modélisation d’objets 3D et création d’assets prêts pour le jeu, je me spécialise dans la construction d’props environnementaux optimisés qui fonctionnent dans de véritables pipelines de production - pas seulement en rendu.
Une topologie pauvre, des polycount excessifs ou des UV mal déployés ralentissent chaque projet. Je résous cela avec des modèles 3D propres, prêts pour le jeu conçus pour Unity, Unreal Engine et environnements en temps réel.
Ce que je propose
- props urbains et de rue cônes de circulation, bancs, lampadaires, panneaux
- assets industriels barils, caisses, machines, tuyaux, équipements de construction
- objets intérieurs et extérieurs meubles, électroniques, appareils électroménagers, décorations
- props personnalisés - assets uniques adaptés à votre scène ou projet
Outils que j’utilise
Blender · ZBrush · Substance Painter · Photoshop · Character Creator
Ce que vous obtenez
- modèles prêts pour le jeu ou l’impression (OBJ / FBX / STL)
- textures PBR avec dépliage UV propre
- topologie low poly optimisée pour Unity et Unreal Engine
- aperçus de rendu de haute qualité sous plusieurs angles
- révisions jusqu’à votre pleine satisfaction
Avant de commander
Veuillez me contacter d’abord. Comprendre votre style artistique, le contexte de la scène et les exigences de la plateforme garantit une livraison précise sans retard.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Aakash Ali
Senior 3D Artist
- DePakistan
- Membre depuisnov. 2017
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais, Ourdou
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FAQ
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Quels formats de fichiers 3D fournissez-vous ?
Je fournis des modèles 3D prêts pour le jeu en formats OBJ, FBX et STL selon votre plateforme. Tous les fichiers incluent des meshes UV-dépliés et des textures PBR prêtes pour Unity ou Unreal Engine.
Pouvez-vous optimiser les props 3D pour des assets de jeu low poly ?
Oui - chaque modèle est construit avec une topologie optimisée et un contrôle du polycount pour une performance en temps réel. Je trouve un équilibre entre qualité visuelle et efficacité technique dans les workflows low poly et high poly.
Quels outils utilisez-vous pour la modélisation et la texturation des props ?
J’utilise Blender pour la modélisation 3D et le dépliage UV, ZBrush pour le sculpting de props haute définition, et Substance Painter pour la création de textures PBR. Ce pipeline complet garantit un rendu prêt pour la production à chaque fois.
Combien de révisions sont incluses dans la commande ?
Les révisions sont incluses selon le niveau de votre package. Je travaille de manière itérative avec vos retours pour affiner les modèles jusqu’à ce que l’asset final corresponde à vos besoins en scène et en technique.
Vos assets 3D pour jeux sont-ils compatibles avec Unity et Unreal Engine ?
Tous les assets prêts pour le jeu sont conçus et testés pour une importation directe dans Unity et Unreal Engine. Les points d’articulation, l’échelle et la nomenclature sont maintenus tout au long de l’export.
Proposez-vous un support après livraison en cas de problèmes techniques ?
Oui - je fournis un support après livraison pour tout problème d’importation, ajustement de format ou petites corrections techniques. Une communication claire garantit une intégration sans interruption dans votre pipeline 3D.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
M markjerry334

États-Unis
Fantastic work! The artist clearly understands professional game asset creation and optimization. The props were detailed without unnecessary poly count, and the textures were sharp and realistic. Delivery was on time, communication was excellent, and the final results were beyond expectations. Highly recommended!
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?F frederickjames8

Royaume-Uni
Excellent work! Clean topology, optimized game-ready assets, and high-quality textures. Professional communication and on-time delivery. Highly recommended!
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?
2 avis concernant ce service
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M markjerry334

États-Unis
Fantastic work! The artist clearly understands professional game asset creation and optimization. The props were detailed without unnecessary poly count, and the textures were sharp and realistic. Delivery was on time, communication was excellent, and the final results were beyond expectations. Highly recommended!
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?F frederickjames8

Royaume-Uni
Excellent work! Clean topology, optimized game-ready assets, and high-quality textures. Professional communication and on-time delivery. Highly recommended!
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
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Utile?

