Je vais animer des personnages 3d pour des jeux, films et cinématiques


À propos de ce service
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Fort de plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, le cinéma et la télévision, je me spécialise dans l’animation de personnages et de créatures en 3D, en créant des performances expressives qui renforcent la narration. Je maîtrise Maya, Blender, Cinema 4D, Unity et Unreal Engine, avec une expertise solide en animation de gameplay, séquences cinématographiques, locomotion quadrupède et systèmes de combat. Mes compétences incluent également le rigging, la capture de mouvement et la direction d’équipe d’animation. En combinant vision artistique et précision technique, je livre constamment un travail de haute qualité qui valorise les projets et captive le public.
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3D Animator Gameplay Cinematics MoCap Blender, Maya, C4D, UE
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