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J'extrais un modèle 3D d'un jeu ou récupère tous les personnages et assets d'un jeu depuis un site web

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Je suis un moddeur de jeux professionnel et un artiste 3D avec une solide expertise en modélisation de personnages, rigging et création d'assets prêts pour le jeu. Expérimenté avec Unreal Engine, Unit...
À propos de ce service

Je vais extraire ou rip des modèles 3D de prévisualisation qui sont visibles en ligne mais pas directement téléchargeables, et les livrer entièrement préparés pour utilisation. Cela inclut l'application des textures appropriées et, lorsque disponibles, des animations pouvant être obtenues à partir de la source. Le package final sera propre, organisé et prêt pour Blender, Unity ou d'autres workflows.


Veuillez noter que les couleurs de vertex ne peuvent pas être extraites directement. Cependant, je peux les recréer manuellement si nécessaire et je vous informerai à l'avance si c'est le cas.


Si vous n'êtes pas sûr que l'asset que vous souhaitez est réellement un modèle 3D, veuillez me contacter d'abord. Certains sites ne diffusent que des images 2D au lieu de fournir une géométrie 3D, ce qui rend l'extraction impossible.


Les formats de livraison incluent :


.blend (Blender)

.fbx

.dds / .png textures


D'autres formats peuvent être fournis sur demande.


De plus, je peux faire le rigging des personnages pour un supplément $. Cela peut être réalisé avec un auto rigging AI si la pose est claire, ou manuellement pour des configurations plus complexes. Si la pose du modèle est inhabituelle, contactez-moi d'abord pour que nous discutions de la meilleure approche.

Expertise:

Extraction des données

Technologie:

Java

Python

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