Je vais corriger les bugs de jeux Unity Unreal Engine et Godot

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Muhammad Awais
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À propos de ce service

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Si un bug bloque votre jeu, envoyez-moi le projet et les étapes nécessaires pour le reproduire. J’étudierai la cause, le corrigerai et testerai la partie affectée du jeu avant la livraison.


Je travaille avec Unity, Unreal Engine et Godot. J’ai réalisé des projets payants avec Unity, notamment un jeu complet en 2D et un jeu de style billard à 8. J’ai également résolu jusqu’à 12 problèmes dans un projet d’échecs sous Unreal Engine et reçu un bonus du client.


Je peux gérer les erreurs de script, les mécaniques de jeu cassées, les problèmes d’interface utilisateur, les crashs, les problèmes de build, les collisions, les problèmes d’entrée et les goulets d’étranglement de performance.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander. Une capture d’écran, un journal d’erreurs, une vidéo et des étapes reproductibles m’aideront à estimer le bon package.

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Muhammad Awais

Game Developer for Unity, Unreal, Godot, Minecraft and AI

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  • DePakistan
  • Membre depuisnov. 2024
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    Anglais, Ourdou, Allemand, Turc
I'm a game developer working with Unity, Unreal Engine, Godot, and Minecraft Java. I've delivered complete Unity games, built gameplay systems from scratch, fixed complex Unreal projects, and developed Minedu, an OpenAI-powered educational Minecraft assistant deployed to real users. I can build a prototype, add features to an existing game, integrate AI, or track down bugs blocking your release. I work with C#, C++, Java, Python, and GDScript, with clear scope and regular progress updates.

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