Je développerai des systèmes et des mécaniques de jeu personnalisés sur Unity

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Akl
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de mécaniques ou de systèmes de jeu personnalisés pour votre jeu sur Unity ?

Je développe et implémente des fonctionnalités de gameplay personnalisées en utilisant Unity et C#.

Services que je propose

  • Systèmes pour les joueurs (santé, endurance, mouvement)
  • Systèmes d'inventaire et d'équipement
  • Mécanismes d’interaction et de ramassage
  • IA ennemie et comportement des PNJ
  • Systèmes de survie et d’artisanat
  • Systèmes de sauvegarde et de chargement
  • Intégration de l’interface de jeu et du HUD

Ce que vous obtenez

  • Scripts C# personnalisés
  • Code propre et organisé
  • Intégration dans votre projet Unity
  • Tests et instructions de configuration

Ma démarche de développement

J’utilise des outils de développement assistés par l’IA pour améliorer la productivité, accélérer la recherche et rationaliser les flux de travail. Toutes les suggestions et le code générés sont revus, adaptés et testés.

J’ai une expérience pratique du développement de systèmes de gameplay pour des projets Unity et je me concentre sur la fourniture de solutions maintenables et fonctionnelles.

Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de vos exigences et confirmer le périmètre.

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Akl

Better Output

3,0(2)
  • DeInde
  • Membre depuisaoût 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Hindi, Anglais
Hi! I'm a Unity developer and 3D environment artist specializing in game-ready assets and low-poly environments. I create optimized models for Unity and Godot, including environments, props, and modular assets. My focus is on clean topology, consistent art style, and reliable communication to ensure every project is delivered on time and ready for production.

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