Je réaliserai un service de rig auto pro blender et de modélisation d'actifs pour jeux

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Alex
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À propos de ce service

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Service de rig auto pro et rig blender couvrant le rigging de personnages, la production de rigs pour jeux, la modélisation d'actifs, et la configuration de rigs pour véhicules, fournissant des actifs de jeu prêts à l'emploi avec export confirmé vers le moteur avant livraison.


Le service comprend :

  • Placement du metarig auto rig pro et génération complète du rig blender
  • Rig pour jeu avec hiérarchie correcte des os de déformation et nommage compatible avec le moteur
  • Modélisation d'actifs avec topologie polygonale adaptée au jeu et UV mapping
  • Rig pour véhicule avec rotation des roues basée sur des os, direction et suspension
  • Nettoyage des os de contrôle auto rig pro pour une exportation FBX propre du rig pour jeu
  • Correction du weight painting sur l'ensemble du rig blender
  • Contrôles IK et FK pour le système complet de membres du rig pour jeu
  • Export FBX configuré pour l'échelle et l'axe corrects selon le moteur
  • Génération de mesh LOD pour optimiser la performance du modélisation d'actifs (Premium)
  • Test d'animation confirmant le rig blender et le rig véhicule dans le moteur (Premium)


Logiciels : Blender | Auto Rig Pro | Unreal Engine 5 | Unity

Fichiers de sortie : .blend / FBX / fichiers de projet pour moteur


Veuillez me contacter avant de commander pour de grands projets de modélisation multi-actifs ou des configurations complexes de rigs pour véhicules.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Alex

Expert Blender to UE5 Character, Vehicle, and Game Asset Rigger

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I specialize in Blender rigging, Auto-Rig Pro, and Unreal Engine 5 character and vehicle setup. I can rig UE5 characters, create game-ready asset rigs, rig cars and vehicles, and export animations or models for game development. My workflow focuses on clean deformation, reliable controls, and proper UE5 compatibility. Whether you need a character rig, vehicle rig, or complete game asset setup, I deliver organized, functional, and production-ready results.

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