Je vais créer des mods pour jeux Unity en utilisant bepinex ou melonloader, Unity il2cpp, mono, plugins

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Samt Muller
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À propos de ce service

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Mods Unity personnalisés conçus pour votre jeu


Vous avez un jeu Unity avec une fonctionnalité qui vous manque ?

Je peux transformer cette idée en mod ou plugin Unity fonctionnel et testé en utilisant le framework de modding adapté à votre jeu, notamment BepInEx, MelonLoader, Mono et IL2CPP

Je privilégie des mods pratiques et faciles à maintenir plutôt que des scripts universels. Que vous ayez besoin d’un petit changement de gameplay ou d’un plugin personnalisé plus complexe, je commencerai par comprendre la structure de votre jeu avant de construire la solution autour.

Ce que je peux réaliser

  • Plugins BepInEx personnalisés
  • Mods MelonLoader
  • Mods Mono Unity
  • Mods IL2CPP Unity
  • Correctifs Harmony
  • Modifications de gameplay
  • Systèmes de joueur, personnage, arme et objet
  • Capacités, statistiques et mécaniques personnalisées
  • Fonctionnalités d’amélioration de la qualité de vie
  • Raccourcis clavier et systèmes de configuration personnalisés
  • Menus mod et interface en jeu
  • Corrections et améliorations de mods existants
  • Compatibilité des plugins et corrections de dépendances
  • Scripts personnalisés et logique de jeu
  • Mises à jour de mods après modifications du jeu


Exemples de projets

  1. Besoin d’une nouvelle mécanique de gameplay
  2. Une arme ou capacité personnalisée
  3. Un menu mod configurable
  4. Une amélioration de la qualité de vie
  5. Un plugin BepInEx
  6. Une modification MelonLoader
  7. Un mod IL2CPP ou Mono
  8. Un plugin existant nécessitant une correction après une mise à jour du jeu et autres

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Samt Muller

AN EXPERT UNITY AND UNREAL ENGINE GAME MODDER

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Portugais
Hey Here is Samt Muller, I’m a passionate game mod developer focused on creating, porting, and optimizing high-quality mods and game-ready 3D assets. I work with characters, armor, weapons, clothing, environments, rigs, textures, and custom gameplay modifications across popular games and engines. My priority is clean work, proper optimization, compatibility, and attention to detail. Whether you need a custom mod, asset conversion, model port, or fixes for an existing project, I aim to deliver reliable results with clear communication.

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