Je vais rendre votre jeu Unity exceptionnel grâce à des effets juice, des VFX et des animations UI


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity fonctionne, mais est-ce qu’il donne vraiment envie ? Les joueurs se prononcent dès la première minute, et une démo ou un prototype plat vous coûte des wishlist et des installations.
Je suis un développeur Unity senior (C#). J’ai mené à bien une refonte complète d’un jeu mobile client, et je me spécialise dans la couche de rétroaction qui fait que chaque tap, chaque coup et chaque récompense tombent à plat :
Réalisation de tweens et d’assouplissements sur les mouvements et l’UI
Hit-stop, tremblement d’écran, compression et étirement
Particules, flashs de shader, moments de victoire et de récompense
Transitions de menus, HUD et scènes
Effets sonores en couches
Mobile : haptique et budget d’effets qui préserve le framerate
Fonctionnement : vous partagez le projet, j’audite les 10 premières minutes (ou les 3 premiers niveaux), puis je développe les améliorations sur une branche séparée afin que votre projet principal reste en sécurité. Vous obtenez une vidéo avant/après pour votre bande-annonce ou vos assets publicitaires.
Conçu pour les équipes qui se préparent au Steam Next Fest, à un test CPI d’un éditeur ou à un lancement doux.
Veuillez me contacter avant de commander avec votre version Unity, votre pipeline de rendu et votre délai.
Découvrez Ala Yousef
Senior Unity Developer for Game Feel and VFX
- DeJordanie
- Membre depuisjanv. 2025
Langues
Arabe, Anglais
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FAQ
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Avec quelles versions de Unity et quels pipelines de rendu travaillez-vous ?
Versions Unity récentes avec les pipelines Built-in, URP ou HDRP. Envoyez-moi votre version et votre pipeline avant de commander et je confirmerai l’adéquation.
Vas-tu casser mon projet ?
Non. Tous les travaux se font sur une branche séparée ou une copie de votre projet, et vous passez en revue tout avant de fusionner avec votre projet principal.
Utilises-tu des plugins comme DOTween ou Feel ?
Je travaille avec ce que votre projet utilise déjà, ou j’ajoute des outils gratuits comme DOTween. Les actifs payants ne sont ajoutés qu’avec votre accord, en utilisant votre licence.
Travaillez-vous sur des jeux mobiles ?
Oui. Pour le mobile, j’ajoute de l’haptique, je maintiens les effets dans votre budget de performance et je capture de courts clips utilisables dans vos créations publicitaires.
Et si je ne suis pas satisfait du résultat ?
Chaque package comprend des révisions. Si un Juice Sprint ne livre pas 25+ améliorations de l’expérience et une vidéo avant/après en 7 jours, je annule la commande et vous rembourse intégralement.
