Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu, modèles pour votre jeu

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Alan C
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À propos de ce service

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Je suis Alan Cozilis, artiste en personnages 3D avec un master en Game Art et une expérience pratique dans la production de héros et de personnages secondaires pour de vrais jeux. Je me spécialise dans les personnages stylisés et semi-réalistes qui allient un fort attrait artistique à une exécution propre et prête pour la production.


Mon objectif est toujours le même : créer des personnages qui paraissent expressifs, lisibles et crédibles, avec lesquels les joueurs se connectent instantanément.

De la sculpture aux textures en passant par la topologie, je façonne chaque détail pour soutenir la personnalité et les besoins en animation.


Ce que je peux créer pour vous :

Personnages stylisés, semi-réalistes ou réalistes

Créatures, humanoïdes, mascottes, compagnons, robots

Cartes de cheveux / cheveux stylisés

Textures PBR (peintes à la main ou réalistes)

Topologie prête pour le jeu

Rigging optionnel (corps + visage)

Intégration dans le moteur (Unreal/Unity)


Que vous ayez besoin d’un héros, d’une créature stylisée ou d’un modèle prêt pour le marketing, je livre des résultats soignés et fiables, toujours optimisés, toujours prêts pour le jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Alan C

Alan C

Game Ready 3D Assets Characters and Environments in Any Style

5,0(1)
  • DeFrance
  • Membre depuismars 2021
  • Temps de réponse moy.14 heures
  • Dernière commande5 années
  • Langues

    Français, Anglais
Hi! I’m Alan Cozilis, a 3D Generalist Artist specializing in character creation and environment art for video games. With 3+ years of professional experience and a master’s degree in 3D Game Art, I deliver clean, optimized, and game-ready assets. What I can create: -Characters & creatures -Props & environment assets -High-poly + low-poly models -UVs, baking, PBR / stylized / procedural textures -UE / Unity integration Send your idea/reference and I’ll turn it into a polished, production-ready asset. Feel free to check my portfolio at: sm0gie.artstation.com

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