Je développerai des armes, accessoires et équipements personnalisés pour DayZ

A
albermhelms
A
albermhelms
albermhelms
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Un serveur DayZ peut perdre son identité lorsque les armes et équipements disponibles semblent répétitifs, dépassés ou déconnectés du gameplay que vous souhaitez créer. Je peux concevoir des armes, accessoires et équipements personnalisés pour DayZ, adaptés au style et aux mécaniques spécifiques de votre serveur.


Je peux aider à créer des armes à feu, des magazines, des lunettes de visée, des silencieux, des poignées, du matériel tactique, des objets de survie et d’autres éléments de gameplay tout en restant compatibles avec votre environnement DayZ.


Mon travail peut inclure des modèles personnalisés, des textures, des configurations, la compatibilité des accessoires, les statistiques des armes, la configuration des objets et leur intégration dans votre serveur ou votre mod. Que vous étendiez une collection existante ou que vous construisiez un système d’équipement entièrement personnalisé, je me concentrerai sur la fonctionnalité, l’équilibre et la préparation à l’utilisation des assets.


Les services incluent :

  • Armes personnalisées pour DayZ
  • Accessoires & magazines
  • Matériel tactique & de survie
  • Configurations d’objets
  • Texturisation & optimisation
  • Intégration serveur/mod


Envoyez-moi votre concept, référence ou exigences avant de commander afin que nous puissions définir précisément le périmètre.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez albermhelms

albermhelms

game developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’ve built my experience around helping gaming projects become more customized and feature-rich. I work with different types of game content and systems, from vehicles and environments to scripts, servers, maps, and gameplay mechanics. I enjoy projects where the final result needs to be both creative and technically sound.

Traduction automatique