Je réaliserai un rigging professionnel, la réparation et l’animation d’un modèle 3D dans CC4, CC5, Blender, Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
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Je créerai un personnage 3D professionnel, des modèles de personnages et un rigging de personnages pour les jeux, l’animation et la production en utilisant Unreal Engine, Blender, Maya, Unity, iClone, Reallusion et Metahuman. Je me spécialise dans le rigging 3D de haute qualité, l’animation 3D, les modèles 3D et le design de personnages pour des personnages de jeux, des personnages 3D, des personnages réalistes, des personnages stylisés, des personnages cartoon, des avatars 3D et des projets de modèles VTuber.
Ce que je peux faire pour vous :
- Rigging professionnel de personnages 3D (prêts pour les jeux et pour le cinéma)
- Rigs de contrôle personnalisés (IK/FK, rigs faciaux, déformation avancée)
- Peinture des poids et skinning propres
- Animations de haute qualité (Inertie, Marche, Course, Combat, Cinématique, etc.)
- Retargeting et nettoyage d’animation
- Configuration prête pour les moteurs pour Unity et Unreal Engine
- Soutien CC4 / CC5 pour rig et animation
Logiciels et moteurs :
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 et 5 (CC4 / CC5)
POURQUOI ME CHOISIR :
- Travail professionnel de haute qualité
- Livraison rapide et communication claire
- Expérience dans les pipelines de jeux et d’animation
- Modèles optimisés pour Unreal Engine, Unity et Metahuman
- Accompagnement complet depuis la modélisation jusqu’à l’animation finale
Contactez-moi dès maintenant et donnons vie à votre personnage 3D avec un niveau professionnel
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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