Je vais développer une IA de jeu haute performance avec cpp et génétique

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Neyl
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À propos de ce service

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Vous cherchez une IA de jeu qui ne se contente pas de jouer, mais qui domine ? Avez-vous besoin d’un agent intelligent capable de décisions complexes, de recherche de chemin optimale et d’adaptabilité stratégique ? Vous êtes au bon endroit.


Je me concentre sur la création d’intelligences avancées et compétitives pour les jeux de stratégie. Je combine la puissance brute de C++ avec des algorithmes de pointe pour fournir des bots rapides, intelligents et conçus pour gagner.

Mon expertise est prouvée par des projets comme YuNey, un agent très compétitif pour Halite III. Je ne me contente pas d’écrire du code ; j’architecture des systèmes qui pensent plus vite que l’adversaire.

Ce que je peux faire pour vous :

  • Développement d’IA sur mesure : Des unités de combat aux bots de gestion économique, je crée des solutions adaptées en C++17 pour votre logique de jeu spécifique.
  • Recherche de chemin avancée et navigation : J’implémente des systèmes de navigation haute performance utilisant A (A-Star), Dijkstra Multi-Source et des Flow Fields dynamiques. Mes chemins sont optimisés pour être "Zero-Allocation", minimisant la fragmentation de la RAM et assurant une exécution fluide en temps réel.
  • Prise de décision intelligente : Je déploie des machines à états finis (FSM) robustes pour le comportement des unités individuelles et des algorithmes avancés de matching bipartite global.

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Neyl

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  • DeFrance
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Français, Anglais
I am a french master's programmer. I develop tools for any usage, be it data management on Excel, game dev accelerators programs, high-performance specific code in C++, C#, and Python.

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