Je modéliserai des environnements et accessoires stylisés en 3D dans blender

A
aleks_dmit
A
aleks_dmit
Sasha D.
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un environnement 3D stylisé personnalisé, des accessoires détaillés ou des assets low-poly ? Je serai ravi de donner vie à votre idée !

Je crée des modèles 3D personnalisés dans Blender pour des jeux, des rendus, des présentations et des projets personnels. Chaque modèle est réalisé à partir de zéro et peut être adapté à votre style préféré et à vos exigences techniques.

Ce que je propose

  • Environnements 3D stylisés
  • Modèles low-poly
  • Accessoires et assets environnementaux
  • Modèles pour jeux, rendus et présentations

Ce qui est inclus

  • Modélisation personnalisée dans Blender
  • UV unwrapping
  • Matériaux et textures (si nécessaire)
  • Fichier source (.blend)
  • Exportation vers des formats standards tels que FBX, OBJ, GLTF/GLB et STL sans frais supplémentaires
  • Révisions selon le package choisi

Avant de passer commande :

Veuillez me contacter avant de commander si vous n’êtes pas sûr du package qui convient le mieux à votre projet. Je serai heureux d’examiner votre idée et de vous recommander l’option la plus adaptée.

Veuillez noter : La modélisation d’animation et de personnages réalistes n’est pas incluse dans mes services actuels.

J’ai hâte de travailler avec vous !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Sasha D.

Sasha D.

I create clean, ready low poly props in Blender

  • DeUkraine
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Russe, Ukrainien, Anglais
I’m a 3D artist creating low-poly props for games in Blender. I focus on clean, optimized, and game-ready assets that are easy to use in real projects. I mainly work on environment props like crates, furniture, and simple objects for indie games. I pay attention to topology, structure, and consistency so models are ready for integration into game engines. I’m currently building my portfolio and improving my workflow.

Traduction automatique

Mon portfolio

Balises associées