Je développerai votre mod de manière professionnelle


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vous aiderai à créer et à maintenir votre mod, en tant que développeur indépendant ou en tant que responsable/protagoniste de projet. Cela peut inclure des riggings d’objets complexes, des animations succinctes, la génération de terrains, l’ajout de fonctionnalités personnalisées, la création de modèles et de textures, le rigging et l’animation de modèles.
Je vous demande de FOURNIR DES ACTIFS avec lesquels je travaillerai afin d’éviter des révisions inutiles de textures/modèles, car mes compétences dans ces domaines ne sont pas exceptionnelles. Je suis un codeur, pas un artiste.
Découvrez Ales
Multilang Mod Developer
- DeGrèce
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Italien, Grec
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Combien de temps cela prendra-t-il ?
Après 1 à 3 jours de recherche, je vous donnerai une estimation. Je travaille généralement 10 à 14 heures par semaine, pas de week-ends, vous pourrez tirer vos conclusions à ce sujet. Des révisions supplémentaires, des demandes complexes ou des problèmes personnels soudains peuvent me retarder, tout comme cela peut retarder n’importe qui d’autre, y compris vous.
Pourquoi les prix sont-ils tels qu’ils sont ?
Parce qu’il s’agit de commissions. Si vous souhaitez dire qu’ils sont élevés, sachez que mon tarif se situe entre 1 et 2,50 $ de l’heure, soit environ quatre fois le salaire minimum américain. Je ne vis pas en Amérique, mais 2 $/h restent déjà bas.
Que comprennent les révisions ?
Modifier une fonctionnalité, ajouter une nouvelle fonctionnalité en dehors de votre forfait. Une correction pour un travail qui entre en conflit avec le mien est considérée comme une révision, car cela s’appelle une compatibilité. Une correction d’un bug dans le mod autonome n’est pas comptée comme une révision

