Je vais créer des mécaniques de gameplay dans Unity

A
alewisdev
A
alewisdev
AlewisDev
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous développez un jeu Unity et avez besoin de mettre en place des mécaniques de gameplay ?


Je peux vous aider à créer et intégrer des systèmes de gameplay pour votre projet, des mécaniques simples aux systèmes interconnectés plus complexes.


Je suis spécialisé en développement Unity et peux travailler avec des fonctionnalités telles que les interactions avec le joueur, les systèmes d'inventaire, le comportement de l'IA, les quêtes, l'intégration de l'interface utilisateur et les systèmes de feedback de gameplay.


Mon objectif est de transformer vos idées en mécaniques fonctionnelles et jouables, agréables à utiliser et prêtes à être développées dans votre jeu.


Ce service est idéal pour les développeurs indépendants, les prototypes, les game jams et les projets en phase de démarrage.

N'hésitez pas à me contacter avant de commander pour que nous puissions définir ensemble la portée du système.

Découvrez AlewisDev

AlewisDev

Unity Game Developer

  • DeEspagne
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi! I'm a Unity developer focused on gameplay systems, prototyping, bug fixing, testing and technical implementation. I have experience building complete game projects, including gameplay mechanics, AI using Behavior Trees, Scriptable Objects architectures, shaders, VFX implementation, asset integration and game testing. I enjoy helping indie developers solve technical problems, improve gameplay systems and turn ideas into playable experiences. Services I offer: Unity bug fixing Gameplay systems Asset integration AI and Behavior Trees Game testing and QA reports Prototyping

Traduction automatique