Je vais créer des animations de personnages 3D de haute qualité et le rigging pour unreal et Unity


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À propos de ce service
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Bonjour chers acheteurs, bienvenue
Vous avez du mal à trouver un artiste en animation 3D et rigging qui comprend vraiment Unreal Engine et Unity ? Des mouvements rigides, des rigs cassés et des assets non prêts pour le jeu peuvent nuire à la qualité de votre projet et faire perdre des semaines de développement.
Je suis spécialisé dans le rigging professionnel et l'animation de personnages 3D pour Unreal Engine 5, Unity, et plus encore. Que vous ayez besoin d'un personnage réaliste, stylisé, d'une animation de dessin animé ou d'un rig complet pour un personnage de jeu, je fournis des fichiers propres, optimisés et prêts pour le jeu en utilisant les techniques de rigging de Blender et Maya.
- Rigging personnalisé de personnage (bipède, quadrupède, créature)
- Animation de combat, animation FPS, cycles de marche/course
- Retargeting d'animation pour UE5 et Unity
- Configuration Metahuman et modélisation de personnages 3D
- Assets de jeu 3D de faible poly à haute précision
Je traite chaque modèle 3D comme s'il allait dans mon propre jeu, poli, fonctionnel et prêt pour le moteur dès le premier jour.
Contactez-moi avant de commander pour que je comprenne bien votre projet et que je puisse livrer exactement ce dont vous avez besoin plus rapidement et mieux que la concurrence.
Faisons en sorte que l'animation de votre jeu soit inoubliable. Commandez maintenant !
Découvrez Alex
GAME ENGINE EXPERT
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FAQ
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Travaillez-vous avec Unreal Engine et Unity ?
Oui ! Je me spécialise dans le rigging et l'animation de personnages optimisés pour Unreal Engine (y compris UE5/Metahuman) et Unity, avec des paramètres d'exportation appropriés pour que vos assets s'importent proprement et soient prêts pour le jeu.
Pouvez-vous rigging/animer un personnage que j'ai déjà modélisé ?
Absolument, envoyez-moi votre modèle 3D (quel que soit le format) et je m'occuperai du rigging et de l'animation. Si vous n'avez pas encore de modèle, je peux aussi vous aider avec la modélisation de personnage en option.
Faites-vous des personnages réalistes ou stylisés ?
Les deux ! Que vous ayez besoin d'un personnage réaliste, stylisé/dessin animé, d'un asset de jeu low poly ou d'un personnage basé sur Metahuman, je m'adapterai au style dont votre projet a besoin.

