Je vais modifier n'importe quel jeu Unity avec des scripts, armes, personnages et assets personnalisés


À propos de ce service
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Bonjour chers acheteurs, bienvenue
Vous êtes déjà demandé pourquoi certains jeux Unity semblent remplis de contenu alors que d'autres restent bloqués à leur version par défaut, même avec un excellent concept ?
C'est simple : le bon mod fait toute la différence.
Je suis un développeur Unity spécialisé dans le modding de jeux, créant des scripts, assets, armes et personnages personnalisés pour des titres comme Valheim et au-delà. Avec une expérience pratique en développement Unity, patching BepInEx/Harmony, et création d'assets de jeu, je transforme une simple idée en un mod que les joueurs installent réellement.
Ce que je propose :
- Mods de gameplay et scripts C# personnalisés pour Unity
- Patching BepInEx et Harmony pour tout jeu Unity
- Mods d'armes, personnages et véhicules personnalisés
- Modifications d'assets : textures, meshes et échanges audio
- Améliorations pour le mode multijoueur et le gameplay
- Correction de bugs et patches de compatibilité pour mods existants
- Communication claire, livraison rapide et révisions illimitées avec Premium
Si votre jeu Unity mérite des mods qui sont réellement téléchargés, construisons-les ensemble.
Contactez-moi et commençons le modding !
Découvrez Alex
GAME DEVELOPER
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FAQ
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Travaillez-vous sur n'importe quel jeu Unity ou uniquement sur certains titres ?
Oui, je travaille sur tous les jeux créés avec Unity. J'ai une expérience particulière avec le modding de Valheim, mais le même scripting C#, le patching BepInEx/Harmony et le workflow d'assets s'appliquent à tous les titres Unity. Envoyez-moi votre jeu et votre idée de mod avant de commander si vous avez un doute — je vous confirmerai si c'est possible.
Pouvez-vous modifier un mod existant ou devez-vous tout créer de zéro ?
Les deux. Je peux réparer, étendre ou reconstruire un mod existant, ou en créer un tout nouveau à partir de votre idée.
Le mod fonctionnera-t-il avec d'autres mods déjà installés ?
Je teste pour les problèmes de compatibilité courants (conflits BepInEx, ordre de chargement, conflits de dépendances) avant la livraison. Pour les configurations fortement modifiées, partagez votre liste de mods actuelle dès le départ pour que je puisse en tenir compte.
Je ne suis pas technique, puis-je quand même expliquer ce que je veux ?
Oui. Décrivez le mod en langage simple (ce que vous souhaitez qu'il fasse, pas comment) et je le traduirai en build technique. Une image de référence, une vidéo ou un lien vers un mod similaire facilitent aussi le processus.

