Je concevrai une carte Roblox personnalisée, carte de champ de bataille Roblox, constructeur low poly, stud Roblox
À propos de ce service
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Une carte immersive et bien optimisée est la base de tout jeu Roblox réussi. Que vous ayez besoin d’un arena de champ de bataille intense, de la ville d’anime, du royaume RPG fantastique ou du monde de simulateur low-poly, je crée des environnements Roblox détaillés et performants à partir de zéro.
Je combine la modélisation low-poly personnalisée dans Blender, l’éclairage procédural et les outils de terrain de Roblox Studio pour créer des cartes qui captivent les joueurs tout en fonctionnant parfaitement sur tous les appareils.
Ce que je propose :
- Arènes de champ de bataille : Cartes prêtes au combat avec couverture équilibrée, éléments destructibles, changements d’altitude et zones de duel centrales.
- Construction low-poly et stylisée : Modèles personnalisés dans Blender, arbres, bâtiments, armes et éléments environnementaux.
- Éclairage et atmosphère : Effets atmosphériques avancés, filtres de post-traitement, skyboxes personnalisés et configurations d’ombres dynamiques.
- Optimisation des performances : Instanciation stricte des maillages, activation correcte des collisions et configuration de l’occlusion pour garantir un FPS élevé sur mobile et PC peu puissants.
Pourquoi me choisir ?
- Expertise en level design : Conçu spécifiquement autour du flux des joueurs, des points de spawn et des zones de combat.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre concept de carte, thème et dimensions souhaitées !
Découvrez Alex
Professional Roblox VFX Artist, Scripter UI Animator Battleground Specialist
- DeEspagne
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Utilisez-vous des assets gratuits de toolbox dans vos cartes ?
Non ! Tous les éléments structurels, props, terrains et modèles sont construits sur mesure ou modélisés dans Blender pour garantir que votre jeu ait un aspect unique et éviter les problèmes de copyright.
Pouvez-vous créer des éléments de carte destructibles pour des jeux de champ de bataille ?
Oui ! Je peux mettre en place des murs cassables, des piliers qui tombent et des props de débris configurés pour que vos scripts de combat puissent interagir avec.
La carte lag sur les appareils mobiles ?
Non. Je impose des limites strictes sur le nombre de poly, désactive les collisions inutiles et optimise les réglages d’éclairage pour maintenir une performance fluide sur mobile.
