Je proposerai un rig de personnage 3D, corps entier et prêt pour le jeu

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Alexander
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un rig 3D de personnage prêt pour l’animation ou le développement de jeux ?


Je propose le rigging 3D de personnages, une configuration squelettique du corps entier, des systèmes de contrôle personnalisés, des contrôles IK/FK, le skinning, le weight painting et des rigs prêts pour le jeu pour des personnages humanoïdes, des PNJ et des modèles stylisés.


Mon flux de travail se concentre sur des hiérarchies d’os propres, une déformation fiable, des contrôles conviviaux pour les animateurs et des exports optimisés pour les moteurs de jeu compatibles et les pipelines d’animation.


SPÉCIALISATION :

  • Rigging de personnage 3D
  • Rigging de corps entier
  • Rigging de personnage humanoïde
  • Rigging de personnage bipède
  • Rigging prêt pour le jeu
  • Rigging de personnage Unreal Engine
  • Rigging de personnage Unreal Engine 5
  • Rigging facial 3D
  • Rigging facial avancé
  • Rig prêt pour le jeu et export FBX
  • Création de blendshapes faciaux
  • Rigging IK de personnage
  • Rigging FK de personnage
  • Rigging quadrupède
  • Test de rig, nettoyage et préparation à la compatibilité


Veuillez me contacter avant de Commander afin de discuter de votre modèle de personnage, du logiciel cible, des exigences de rigging et du format de sortie souhaité.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Alexander

Character Modeller

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Italien, Allemand
I'm a 3D character artist specializing in high quality character modeling for games, animation, rendering and 3D printing. I create detailed, production ready characters with clean topology, strong proportions , and professional presentation.

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