Je vais créer des modèles de personnages de jeu 3D, rigging et animation pour Unreal Engine ue5

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Alexandre Marti
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle de personnage de jeu 3D professionnel pour Unreal Engine 5, optimisé, riggé, animé et prêt pour le jeu ?


Je suis Alexandre, un artiste en modélisation de personnages 3D spécialisé dans la création, le rigging et l’animation de personnages pour Unreal Engine UE5. Je réalise des personnages de haute qualité, prêts pour le jeu, pour les jeux indépendants, mobiles, PC, cinématiques et projets métaverse, transformant vos idées en assets finis et prêts à l’emploi.


Services inclus :

  • Modélisation de personnages de jeu 3D
  • Personnages stylisés et réalistes
  • Personnages Low Poly et High Poly
  • Sculpture de personnages
  • Rigging professionnel de personnages
  • Animation de personnages
  • Rigging facial
  • Texturing et matériaux
  • Assets prêts pour UE5


Outils et logiciels :

  • Blender
  • Unreal Engine 5 (UE5)
  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop
  • Marvelous Designer
  • Character Creator 4 (CC4)


Comment ça marche

  • Envoyez votre concept, croquis ou images de référence
  • Discuter des exigences, du style et du package
  • Commencer la modélisation et le texturing
  • Rigging et animation selon vos besoins
  • Réviser le travail et demander des modifications
  • Recevoir les fichiers finaux prêts pour Unreal Engine 5


Besoin d’un héros, NPC, créature, personnage stylisé ou réaliste ou asset animé pour UE5 ? Contactez-moi dès maintenant pour commencer aujourd’hui

Découvrez Alexandre Marti

Alexandre Marti

Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert

  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Allemand, Espagnol, Néerlandais, Italien
Hi, I’m Alexandre from France, an experienced engineer and 3D artist. I design PCB schematics, firmware, and BOM for ESP32, STM32, Arduino, and Raspberry Pi embedded systems. I also create 3D game character models, rigging, and game ready assets for Unreal Engine. I focus on clean, reliable, production-ready results for your projects. With years of experience, I deliver optimized solutions tailored to your needs and ensure clear communication from concept to final delivery. Fast delivery fast!!!

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