Je vais créer des modèles de personnages de jeu 3D, le rigging et des assets prêts pour Unreal Engine

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Alexandre Marti

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À propos de ce service

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Bienvenue ! Si vous recherchez des modèles de personnages de jeu 3D de haute qualité, du rigging et des assets prêts pour Unreal Engine, vous êtes au bon endroit.


J’aide les développeurs de jeux, studios et créateurs indépendants à transformer leurs idées en personnages et assets entièrement optimisés, prêts pour la production, conçus pour de bonnes performances en gameplay, une topologie propre et une compatibilité avec le moteur.

Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, d’un modèle low poly, d’un personnage riggé ou d’un asset prêt pour Unreal Engine, je fournis des assets propres, optimisés et prêts à être intégrés directement dans votre projet.


Ce que je propose :

  • Modélisation de personnages 3D
  • Assets prêts pour le jeu
  • Conception de personnages
  • Sculpture de personnages
  • Modélisation low poly
  • Modélisation high poly
  • Rigging de personnages
  • Rigging Blender
  • Animation de personnages
  • Intégration Unreal Engine
  • Modèles compatibles Unity
  • Textures PBR
  • UV mapping et dépliage
  • Retopologie
  • Topologie propre
  • Maillages optimisés
  • Modèles cartoon / stylisés / réalistes
  • Assets style Metahuman
  • Création d’assets pour jeu
  • Conception de personnages de jeu 3D


Si vous avez besoin de personnages 3D, de rigging ou d’assets prêts pour Unreal Engine qui fonctionnent réellement en production sans problème, je suis prêt à livrer exactement ce dont votre projet a besoin


Contactez-moi dès maintenant et commençons aujourd’hui !

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Alexandre Marti

Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert

  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande6 jours
  • Langues

    Français, Allemand, Espagnol, Néerlandais, Italien
Hi, I’m Alexandre from France, an experienced engineer and 3D artist. I design PCB schematics, firmware, and BOM for ESP32, STM32, Arduino, and Raspberry Pi embedded systems. I also create 3D game character models, rigging, and game ready assets for Unreal Engine. I focus on clean, reliable, production-ready results for your projects. With years of experience, I deliver optimized solutions tailored to your needs and ensure clear communication from concept to final delivery. Fast delivery fast!!!

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