Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu pour votre projet


À propos de ce service
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Je vais créer un personnage 3D prêt pour la production pour les jeux, de la sculpture et la retopologie aux UV, textures PBR et rigging.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Oleksandr Chan
Senior 3D Artist Character Artist
- DeEspagne
- Membre depuismars 2018
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir votre concept de personnage, vos références, vos exigences techniques, la plateforme cible et le moteur préféré.
Pouvez-vous créer un personnage prêt pour le jeu à partir d’un concept art ?
Oui. Je peux prendre un personnage du concept à la sculpture, la retopologie, les UV, la cuisson et la texture PBR.
Créez-vous des textures PBR ?
Oui. Je crée des ensembles de textures PBR adaptés au rendu en temps réel et à la production de jeux.
Pouvez-vous truquer le personnage ?
Oui. Le rigging et le skinning du personnage sont disponibles dans le cadre du package Premium ou en service supplémentaire.
Pouvez-vous préparer le personnage pour Unreal Engine ou Unity ?
Oui. Je peux préparer et intégrer le personnage pour Unreal Engine ou Unity selon les exigences du projet.
Pouvez-vous travailler avec un sculpture ou un modèle 3D existant ?
Oui. Je peux prendre un sculpture haute poly ou un modèle 3D existant et le convertir en un asset prêt pour le jeu, en fonction de son état et de la portée requise.

