Je vais créer des accessoires de jeu low poly ou stylisés

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Alexander S
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'accessoires low poly ou stylisés personnalisés pour votre jeu ou projet Unreal Engine ?


Je crée des accessoires et des éléments 3D propres, prêts pour le jeu, en utilisant 3ds Max et Unreal Engine 5, conçus pour les jeux indépendants, les environnements, les prototypes et les scènes stylisées.


Je peux créer :

  • Accessoires low poly
  • Éléments d’environnement stylisés
  • Objets fantastiques ou atmosphériques
  • Maillages prêts pour le jeu
  • Éléments compatibles Unreal Engine
  • Accessoires de décoration de scène
  • Optimisation simple pour la performance en temps réel


Exemples incluent :

  • Caisse, tonneaux, lanternes
  • Arbres, rochers, feuillages
  • Accessoires médiévaux ou fantastiques
  • Mobilier stylisé
  • Feux de camp, panneaux, ruines
  • Accessoires pour détails d’environnement


Ce que vous recevrez :

  • Fichiers FBX/OBJ
  • Topologie propre
  • Fichiers organisés
  • Éléments prêts pour Unreal Engine


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Forte orientation sur l’atmosphère et la conception d’environnement
  • Expérience avec Unreal Engine 5 et 3ds Max
  • Communication fiable et mises à jour tout au long du projet
  • <li Diplômé en informatique avec une expérience technique et créative


Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins et garantir le meilleur résultat.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Alexander S

3D Environment Designer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Computing Graduate from Nottingham Trent University specialising in 3D environment design and interactive experiences. I combine technical computing knowledge with creative 3D modelling skills, using Unreal Engine and 3ds Max to build immersive, performance-optimised environments.

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