Je vais créer un modèle de personnage de jeu Unreal Engine personnalisé et réaliste en 3D


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Connor,
Je me spécialise dans la création et la personnalisation de MetaHuman réalistes en 3D pour les jeux, les cinématiques, la production virtuelle et le prototypage rapide. Que vous ayez besoin de légères modifications faciales ou d’un personnage entièrement personnalisé, je fournis des projets Unreal Engine 5 propres, optimisés, prêts pour l’animation, le rendu ou l’intégration dans le gameplay.
Je mets l’accent sur le réalisme, la structure et la précision technique pour garantir que votre MetaHuman reste entièrement compatible avec le système de rig Unreal tout en obtenant l’aspect précis que vous souhaitez, du raffinement du modelage facial aux ajustements de la tonalité de peau, en passant par le style de coiffure et les réglages d’éclairage cinématographique.
Chaque projet est livré avec des fichiers organisés, une communication claire et une attention à l’optimisation des performances.
Ce que je peux créer
- Conception complète de personnage MetaHuman
- Structure faciale et proportions
- Teint et carnation
- Ajustements de coiffure et de style de groom
- Variations de personnage
- Scènes d’éclairage cinématographique
- Organisation et optimisation du projet UE5
Ne perdez pas de temps à chercher le vendeur parfait, cliquez sur « Contacter le vendeur » et envoyez-moi un message dès maintenant, donnons vie à votre personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Connor
3D Modeling
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part avant de commencer le projet ?
Veuillez fournir des images de référence, une description du personnage que vous souhaitez, ainsi que tous les détails spécifiques tels que les traits du visage, la coiffure, la tonalité de peau ou le style vestimentaire. Plus les références seront claires, plus le MetaHuman final sera précis.
Le MetaHuman fonctionnera-t-il directement dans Unreal Engine 5 ?
Oui. Votre MetaHuman personnalisé sera livré dans une structure de projet Unreal Engine 5 propre, garantissant sa compatibilité totale avec le rig MetaHuman et prêt pour l’animation, la cinématographie ou l’intégration dans le gameplay.
Pouvez-vous créer un personnage qui ressemble à une personne réelle ?
Oui. Si vous fournissez des photos de référence claires, je peux personnaliser le MetaHuman pour qu’il ressemble étroitement à la structure faciale et à l’apparence générale de la personne.
Quels fichiers vais-je recevoir une fois le projet terminé ?
Vous recevrez un fichier de projet Unreal Engine 5 organisé contenant le MetaHuman personnalisé, ainsi que des rendus de prévisualisation en haute résolution. Des vidéos de prévisualisation cinématographique optionnelles peuvent également être fournies selon le pack.

