Je vais faire le rigging de personnage Blender 3D rigging rigify auto rig pro pour Unity Unreal Roblox

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ALFRED PNEUMA
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À propos de ce service

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Réparation de rig pour 1 personnage sous Blender : je corrige les poids incorrects, les contraintes cassées et les déformations dans votre fichier .blend. Si votre rig se tord, s’effondre ou se déchire lors du mouvement, c’est la solution.


Je répare les rigs construits avec Rigify, Auto-Rig Pro, Cloud Rig ou des configurations personnalisées. Je diagnostique d’abord le problème, je le corrige dans Blender et j’enregistre le résultat afin que vous puissiez voir exactement ce qui a changé et pourquoi. Les rigs issus de Mixamo ou de packs téléchargés sont les bienvenus.


Ce que vous obtenez :

  • 1 fichier .blend corrigé avec le rig réparé
  • Poignage des poids corrigé sur jusqu’à 3 zones problématiques ( épaules, hanches, genoux ou mains)
  • Jusqu’à 5 contraintes ou drivers cassés réparés
  • Jusqu’à 5 clés de forme corrigées ou reconstruites
  • 1 vidéo de déformation avant/après (MP4)
  • 1 court rapport de correction indiquant ce que j’ai changé et pourquoi
  • 1 export FBX testé pour Unity, Unreal ou Roblox sur demande


Je commence par un rapide examen de votre fichier, afin que vous connaissiez l’étendue avant de commencer. Chaque commande inclut le rapport de correction, pour que vous compreniez ce qui a mal tourné et puissiez l’éviter sur votre prochain personnage.


Envoyez-moi votre fichier .blend, une brève description du problème et votre moteur cible avant de commander. Je réponds en moins d’1 heure et je vous confirme l’adéquation en quelques minutes.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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ALFRED PNEUMA

I Rig 3D Characters in Blender, Playable Game for Unity and Roblox

  • DeNigeria
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Blender character rigging for game developers, delivered engine-ready. I help indie studios and Roblox creators who have a finished 3D model but a rig that breaks in Unity or Unreal. I use Rigify and Auto-Rig Pro, with weights, IK/FK, and shape keys tested in your engine. Every order ships with the .blend file, an FBX export, and a deformation test video. Browse my gigs below and place your order.

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