Je vais créer un rig facial ARKit, une cartographie de blendshape et une animation pour les avatars

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À propos de ce service

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Je fournirai un rig facial ARKit professionnel, une cartographie de blendshape et une animation pour vos avatars 3D.

Que vous ayez besoin d’un modèle VRoid, VRM, VRChat ou VTuber, je m’assure que votre avatar dispose d’un rig facial complet, de 52 blendshapes ARKit et d’expressions, clignements, sourires et lip-sync prêts à l’emploi.

Je travaille avec Blender, Maya, CC4, iClone, C4D, Unity et Unreal Engine, pour livrer votre avatar prêt pour une utilisation en temps réel, le streaming ou l’intégration dans un jeu.

Mes services incluent :

  • Rig facial ARKit pour avatars VRoid, VRM, VRChat, VTuber
  • Cartographie de 52 blendshapes ARKit
  • Animation faciale pour expressions réalistes et lip-sync
  • Export en FBX, OBJ, MA/MB, VRM (prêt pour VRoid/Unity/Unreal)
  • Correction et optimisation d’avatars 3D pour VRChat, VSeeFace, Warudo, MetaHuman
  • Retopologie, nettoyage de mocap et ajustements de blendshape


J’aide les créateurs, streamers et développeurs à préparer leurs avatars pour une utilisation immédiate avec toutes les fonctionnalités ARKit et l’animation.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez alishahzadi

alishahzadi

ARKit Facial Rigging, 52 Blendshapes, Animation for VRoid, VRChat, VTuber

  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Anglais
Hello, I focus on ARKit facial tracking and blendshape rigging for 3D avatars and characters. My work centers on mapping the 52 ARKit blendshapes, fixing facial rigs, and delivering clean facial animation for VRoid, VRM, VRChat avatars, VTuber models, and custom 3D characters. I work mainly in Blender, Maya, CC4, iClone, and C4D, and prepare models for Unity, Unreal Engine, MetaHuman, MMD, VSeeFace, Warudo, GMod, Roblox, Wonder Studio, and iPhone ARKit face tracking. I help creators convert, clean, and optimize facial rigs so expressions, lip sync, and mocap work naturally across platforms.

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