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Je réaliserai un design de personnage 3D personnalisé, modélisation 3D pour votre jeu

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À propos de ce service

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Services professionnels de modélisation de personnages 3D

Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour donner vie à vos idées ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D de haute qualité pour les jeux vidéo, l'animation, la cinématographie, les objets de collection, les figurines et l'impression 3D. Que vous ayez besoin d'un humain réaliste, d'un personnage de dessin animé stylisé, d'une créature fantastique, d'un monstre, d'un super-héros ou d'un design original personnalisé, je créerai un modèle détaillé, prêt à la production, adapté à vos besoins.

Ce que je propose

  • Modélisation de personnage 3D personnalisé
  • Personnages stylisés et réalistes
  • Personnages prêts pour le jeu
  • Sculpture à haute polycount
  • Optimisation à basse polycount
  • Topologie propre
  • UV Mapping
  • Retopologie
  • Texturing PBR
  • Accessoires et props pour personnages
  • Modèles STL pour l'impression 3D
  • Miniatures et objets de collection
  • Formats OBJ, FBX, STL, BLEND et GLB

Pourquoi me choisir ?

  • Modèles professionnels de haute qualité
  • Géométrie propre et optimisée
  • Communication rapide
  • Livraison à temps
  • Attention aux détails
  • Flux de travail axé sur le client
  • Révisions selon votre package

Que vous ayez un croquis, une image de référence ou simplement une idée, je la transformerai en un personnage 3D impressionnant qui correspond à votre projet.

Créons quelque chose d'incroyable ensemble ! Contactez-moi avant de passer commande pour en discuter

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D CHARACTER MODELING

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand
I am a skilled 3D Character Artist and 3D Modeling Specialist with expertise in creating high-quality, game-ready, and production-ready 3D assets. I specialize in character modeling, sculpting, hard-surface modeling, UV mapping, retopology, PBR texturing, and rendering using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. From realistic characters to stylized designs, I deliver optimized, visually stunning models for games, animation, VR/AR, films, and 3D printing with precision, creativity, and on-time delivery.

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