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J'ai réalisé plusieurs environnements dans Unreal Engine 5, où j'ai utilisé les techniques de Nanite, les masques RGB, les trim et les tiles. J'ai aussi créé des props en sculptant, en réalisant un low poly que j'ai bake et texturé.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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