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Avez-vous un modèle 3D à haute poly qui doit être optimisé pour jeux ou animation ?
Je fournirai une retopologie propre, un UV mapping, et une cuisson de textures pour rendre votre modèle prêt pour des moteurs en temps réel comme Unity, Unreal Engine ou pour des pipelines d’animation fluides dans Maya, Blender ou 3ds Max.
Ce que vous obtiendrez :
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Extras que je propose :
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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