Je vais créer des assets stylisés 3D prêts pour le jeu et des textures PBR


À propos de ce service
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Vous cherchez des assets stylisés 3D de haute qualité, des props prêts pour le jeu et des textures PBR optimisées pour votre jeu vidéo ou projet indépendant ? Vous êtes au bon endroit !
Fort d’une expérience professionnelle en art 3D pour jeux, je me spécialise dans la création de props stylisés, d’assets pour l’environnement, et de textures PBR performantes, adaptées pour Unreal Engine, Unity et les moteurs de jeux mobiles.
Ce que je propose :
- Assets et props stylisés 3D : Modélisation 3D propre, low-poly et détaillée, high-poly.
- Optimisation prête pour le jeu : Retopologie propre, polycount efficace, dépliage UV seamless.
- Textures PBR : Cartes de haute qualité (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) créées avec Substance Painter.
- Vêtements et costumes 3D : Conception dynamique de vêtements stylisés avec Marvelous Designer.
Compétences logiciels : Blender | Maya | ZBrush | Marvelous Designer | Substance Painter
Pourquoi me choisir ?
- Flux de travail pour jeux AAA et indie
- Communication rapide et livraison à temps
- Maillage entièrement optimisé pour de meilleures performances (FPS)
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos références, du nombre de polygones, de la résolution des textures, du format de fichier et des exigences du projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ali Rakib
3D Artist
- DeBangladesh
- Membre depuismars 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Néerlandais, Allemand, Français
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir avec la commande ?
Vous recevrez des fichiers source FBX, OBJ, et Blend/MA propres, ainsi que des cartes de textures PBR 2K/4K complètes (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion).
Pouvez-vous créer des modèles 3D à partir de mon croquis ou image de référence ?
Oui ! Envoyez-moi votre concept art, croquis ou images de référence avec vos préférences de style artistique, et je le modéliserai avec précision pour vous.
Pouvez-vous créer des assets 3D low-poly et prêts pour le jeu ?
Je crée des modèles 3D low-poly optimisés avec une topologie propre, dépliage UV et textures PBR adaptées pour le développement de jeux et les applications en temps réel.
Fournissez-vous des textures PBR ?
Je peux fournir des cartes de textures PBR incluant Base Color/Albedo, Normal, Roughness, Metallic, et Ambient Occlusion (AO) avec Substance 3D Painter.
Pouvez-vous réaliser des assets pour Unreal Engine et Unity ?
Je peux préparer des assets 3D prêts pour le jeu pour Unreal Engine, Unity et autres applications en temps réel, selon votre nombre de polygones, disposition UV, résolution des textures et format de fichier.
