Je concevrai une interface de jeu professionnelle, interface utilisateur et HUD pour votre jeu

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Ali Raza
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À propos de ce service

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concepteur original d'interface de jeu et d'UI

Vous créez un jeu et l'interface ne vous semble pas cohérente ? Les boutons paraissent simples, les menus semblent peu soignés et le HUD ne correspond pas à l'univers que vous avez construit ? Je conçois des UI et interfaces de jeu qui paraissent naturelles, sont esthétiques et s'intègrent parfaitement à votre jeu dès l'écran d'accueil.


Ce que je conçois :

  • Menus de jeu comprenant le menu principal, l'écran de pause et l'écran des paramètres
  • Éléments HUD tels que barres de santé, stamina, mini-cartes et emplacements pour compétences
  • Écrans d'inventaire, UI de boutique, boîtes de dialogue et panneaux de quête
  • UI de jeu mobile optimisée pour les formats portrait et paysage
  • Ensembles d'icônes pour compétences, objets, capacités et boutons de navigation


Pourquoi me choisir ?

  • Design 100 % original, sans modèles préfabriqués
  • Fichiers sources disponibles sur demande
  • Conceptions adaptées à votre genre de jeu et style artistique
  • Support client 24/7
  • Plus de 5 ans d'expérience en conception d'UI de jeu


Vous recevrez :

  • Fichiers source PNG et PSD en haute résolution avec calques organisés
  • Formats compatibles Unity, Unreal, Godot et RPG Maker
  • Calques nommés et bien organisés pour une transmission facile
  • Licence d'utilisation commerciale incluse


N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ali Raza

Unity 2D, 3D Game Designer, Developer Android and iOS Expert

4,7(3)
  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Anglais
I'm a Unity 3D Game Developer with 7+ years of experience building mobile games for Android and iOS. Over the years I've gone beyond just coding, I've managed full development teams, owned project timelines, and worked directly with stakeholders to ensure games ship on time, on budget, and at a high quality bar. I've shipped titles across multiple genres and understand what it takes to go from a blank Unity scene to a live product on the app stores.

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