Je vais créer un avatar 3d threejs, tuteur vrm, rig pour stream, talkinghead glb, lip sync, avatar webgl
À propos de ce service
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Hola
Vous recherchez un artiste 3D fiable capable de transformer vos concepts 2D en actifs entièrement riggés, prêts à être utilisés en jeu ? J’aide les développeurs de jeux, les studios et les équipes de produits interactifs à créer des personnages et des environnements 3D, des accessoires, le rigging et l’animation pour des personnages humanoïdes et non humanoïdes, des humains numériques et des avatars IA. Je fournis des actifs de jeu prêts pour la production et des personnages Web 3D avec ARKit 52/64 morphing faciaux, lip-sync, animation faciale expressive et animation de personnage axée sur le storytelling pour Unity, Unreal Engine, WebGL, Three.js et Babylon.js.
Ce que je proposerai :
- Modélisation de personnages 3D réalistes et stylisés
- Sculptage haute poly, modélisation basse poly, retopologie et UV mapping
- Armes, accessoires, actifs et environnements modulaires de jeu
- Modélisation MetaHuman personnalisée et personnalisation faciale pour Unreal Engine
- Configurations ARKit 52 et 64 de morphing facial
- Expressions faciales, visèmes prêtes pour lip-sync et systèmes d’animation faciale
- Déformation faciale réaliste pour humains numériques, avatars IA et personnages interactifs
OUTILS ET LOGICIELS
Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine, Unity, Roblox Studio
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3d avatar Rigger for Real Time Web Avatar, Livestream
- DeColombie
- Membre depuisoct. 2026
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Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
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