Je vais créer un modèle 3D Roblox pour vous

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Lhorrainy

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À propos de ce service

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Description du service

Je vais créer un accessoire de vêtement 3D personnalisé ou un élément de jeu basé sur votre référence, concept ou idée.

Je peux travailler sur des accessoires et des pièces liées aux vêtements pour Roblox, personnages stylisés, avatars et autres projets de jeu, en mettant l’accent sur des formes épurées, de bonnes proportions et un résultat final soigné.

Ce que je peux créer :

  • Chapeaux et accessoires pour la tête
  • Sacs et sacs à dos
  • Ceintures et sangles
  • Pièces d’armure
  • Bijoux et accessoires portables
  • Détails de vêtements et accessoires complémentaires
  • Accessoires stylisés
  • Accessoires pour personnages Roblox
  • Autres éléments personnalisés selon votre concept

Je travaille principalement avec ZBrush, avec une expérience en utilisant Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag et KeyShot.

Comment cela fonctionne

Envoyez-moi vos images de référence, concept art, croquis ou une description claire de ce dont vous avez besoin. Je vais examiner la complexité de l’élément et confirmer le périmètre avant de commencer.

Le prix de base concerne des accessoires simples à de complexité moyenne. Des designs plus détaillés ou complexes peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Mon objectif est de créer des modèles fidèles à votre référence tout en conservant des proportions épurées, des formes lisibles et une attention aux détails.

Veuillez me contacter avant de commander si vous n’êtes pas sûr de la complexité

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Lhorrainy

Artista 3D Personagens e Modelagem para Games

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a 3D Artist focused on characters, clothing, game assets, and models for 3D printing. I have experience creating characters for Roblox projects, game clothing, and simple printable models. I mainly work with ZBrush, Marmoset Toolbag, and KeyShot, with additional knowledge of Maya, Substance Painter, and Blender. I enjoy turning 2D concepts and references into polished 3D models with strong proportions and attention to detail.

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