Je vais vous aider à résoudre les erreurs Unity et les problèmes de build afin que votre projet fonctionne sans souci, sans perdre des heures à chercher des solutions. Je suis spécialisé dans la résolution des problèmes de build Android, iOS et PC, des conflits de plugins, des problèmes SDK, et des bugs qui cassent le projet. Que votre jeu ne se compile pas, plante après l’export ou affiche des erreurs dans la console, je trouverai la cause et la corrigerai correctement.
Je peux vous aider avec des problèmes tels que :
- Erreurs d’échec de build Gradle
- Échec du build Android / erreurs de build APK ou AAB
- Erreurs de build iOS (problèmes Xcode)
- Erreurs de build IL2CPP
- Erreurs de SDK ou NDK manquants
- Erreurs de classes en double
- Échec de la fusion du manifest
- Conflits de dépendances
- Erreurs de keystore et de signature
- Conflits de packages Unity
- Erreurs d’incompatibilité de plugin
- Erreurs de compilation de shader
- Erreurs de référence manquante / namespace
- NullReferenceException et erreurs d’exécution
- Erreurs de pipeline de build
- Problèmes de build Google Mobile Ads / AdMob
- Erreurs d’intégration Firebase
- Problèmes de compatibilité de version
- Erreurs dans la console empêchant le build
- Erreurs de mise à jour / conversion du projet Unity.
- Problèmes d’intégration des annonces.
- Compatibilité Api 35.
- Uploader un jeu de plus de 150 Mo sur Google Play
- Intégration du dernier SDK IAP.
- Échec de la re-packaging des ressources
- Erreur lors de la mise à jour de la version Unity