Je vais créer un personnage stylisé en 3D pour les jeux

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Altamash

Level 2

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage stylisé en 3D unique pour votre jeu, animation ou projet NFT ?

Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création de personnages stylisés en 3D avec des formes attrayantes, des silhouettes nettes, et des textures PBR peintes à la main ou stylisées. Que vous ayez besoin d’un modèle simple de style cartoon ou d’un héros stylisé avec beaucoup de détails, je peux donner vie à votre concept avec une topologie propre et un style artistique fort.


Ce que je peux livrer :

  • Personnage stylisé en 3D personnalisé selon votre concept
  • Sculpture propre + maillage low-poly optimisé
  • Texture PBR peinte à la main / stylisée
  • Formes attrayantes et silhouette claire
  • FBX/OBJ + textures + images de rendu

Remarques :

Pas de rigging, d’animation ou d’impression 3D inclus.


Pourquoi travailler avec moi :

Expérience solide en art de personnages stylisés

Modèles propres, optimisés et prêts pour le jeu

Communication rapide et flux de travail convivial

Révisions incluses jusqu’à ce que votre personnage soit parfait


Politique de livraison :

Tous les fichiers finaux (modèles et textures) seront livrés uniquement après la finalisation complète de la commande.

Envoyez-moi votre idée, concept art ou références avant de passer commande et créons ensemble un personnage stylisé incroyable !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Altamash

Altamash

3d character artist

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Level 2

  • DeInde
  • Membre depuisnov. 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
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  • Langues

    Hindi, Anglais
Greetings! My name is Altamash, and I’m a professional 3D character/creature artist specialize in high-quality 3D character/creature for games, films, and animations, with expertise in both low-poly optimized for performance and high-poly (cinematic detail) workflows. My models feature clean topology, realistic textures, and industry-ready assets tailored to your project’s needs. SOFTWARE EXPERTISE: Sculpting: ZBrush Modeling: Maya Texturing: Substance 3D Painter, Photoshop Rendering: Marmoset Toolbag Message me to discuss your project – I’ll provide a custom quote tailored to your needs.

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