Je vais développer un jeu d'horreur dans Unity avec un gameplay immersif et une atmosphère

A
alucardpixels
A
alucardpixels
Leo
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un développeur Unity pour transformer votre idée de jeu d'horreur en une expérience jouable ?


Je vais développer un jeu d'horreur, un prototype, une tranche verticale ou un système de gameplay dans Unity basé sur votre concept, votre document de conception, vos références ou un projet existant.


Je me concentre sur les éléments des jeux d'horreur qui font ressentir tension et incertitude aux joueurs. Cela inclut les environnements atmosphériques, l'exploration, les objets interactifs, les énigmes, les événements scénarisés, le comportement des ennemis, les séquences de poursuite, les frayeurs, l'intégration sonore, les moments cinématographiques, l'interface utilisateur, les systèmes de progression et un gameplay réactif.


Que vous créiez un jeu d'horreur psychologique, une expérience d'horreur de survie, un jeu d'horreur paranormal, un jeu d'horreur de créatures, un jeu d'horreur liminal, un jeu d'horreur indépendant ou un court prototype d'horreur, je peux vous aider à transformer votre concept en un projet Unity fonctionnel.


NOTE IMPORTANTE SUR LE PACKAGE


Les prix des packages couvrent des périmètres définis plutôt qu'un développement de jeu illimité.


Si votre projet nécessite un jeu commercial complet, plusieurs niveaux, une IA complexe, des systèmes personnalisés étendus, du multijoueur, de grands environnements, des assets personnalisés ou une production de contenu importante, contactez-moi d'abord pour que je puisse créer une offre adaptée.

Découvrez Leo

Leo

Professional Game Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hey, I’m Leo, a game developer with 6+ years of experience using Unreal Engine and Unity. I work with indie developers and studios on gameplay systems, mechanics, AI, UI, multiplayer, level design, optimization, and general game development. I use Blueprints/C++ in Unreal Engine and C# in Unity, and I’m comfortable joining an existing project or helping build one from scratch. If you have a game idea or an existing project you need help with, send me a message and let’s talk.

Traduction automatique