Je vais développer un jeu roguelike de cartes et de deckbuilding dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un développeur Unity pour votre jeu roguelike de deckbuilding ?
Je crée des jeux de deckbuilding roguelike et roguelite sur mesure dans Unity, en me concentrant sur les systèmes de gameplay qui font fonctionner le genre : combat stratégique par cartes, construction de deck, parties procédurales, synergies de cartes, récompenses, ennemis, boss, événements, boutiques et progression.
Que vous ayez une conception de jeu complète, un prototype, un système de cartes ou simplement un concept, je peux vous aider à le transformer en un jeu Unity jouable.
VOTRE JEU PEUT COMPRENDRE :
- Combat par cartes au tour par tour
- Systèmes de construction de deck personnalisés
- Mécaniques de pioche, défausse, épuisement et mélange
- Systèmes d’énergie ou de points d’action
- Cartes d’attaque, de défense, de soin et de capacités
- Buffs, debuffs et effets de statut
- Améliorations et transformations de cartes
- Rareté des cartes et systèmes de récompenses
- Relics, artefacts et capacités passives
- Cartes et rencontres procédurales
- Événements aléatoires et chemins ramifiés
- Boutiques et achats en cours de partie
- IA ennemie et comportements variés
- Rencontres d’élite
- Batailles contre des boss
- Classes et archétypes de personnages
- Progression basée sur les runs
- Progression méta
- Systèmes de sauvegarde et de chargement
- Interface de combat et UI personnalisée
- Versions PC, WebGL ou mobile
Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions en discuter. Construisons votre jeu roguelike de deckbuilding dans Unity.
Découvrez Benoit
Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Réalisez-vous des deckbuilders roguelike à partir de zéro ?
Oui. Je peux construire les systèmes de base à partir d’un nouveau projet Unity selon votre conception et vos exigences.
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unity existant ?
Oui. Envoyez-moi les détails du projet avant de commander pour que je puisse examiner l’architecture actuelle et déterminer ce qui doit être ajouté ou modifié.
Créez-vous des effets et capacités de cartes ?
Oui. Les effets de cartes tels que dégâts, défense, soins, buffs, debuffs, effets de statut, pioche, défausse et autres comportements personnalisés peuvent être implémentés selon votre conception.
Créez-vous des cartes procédurales ?
Oui. Je peux implémenter des structures de cartes procédurales ou basées sur des règles avec chemins, rencontres, boutiques, événements, élites et autres nœuds.
Implémentez-vous l’IA ennemie ?
Le comportement des ennemis et la prise de décision en combat peuvent être réalisés selon vos designs d’ennemis.
Pouvez-vous créer des boss ?
Oui. Les rencontres avec des boss comportant des attaques, capacités, phases et mécaniques personnalisées sont prises en charge.
Pouvez-vous créer un jeu similaire à Slay the Spire ?
Je peux concevoir un jeu utilisant des mécaniques similaires telles que le deckbuilding, le combat au tour par tour, les parties procédurales, les récompenses et les cartes ramifiées. La conception, l’art et le contenu spécifiques de votre jeu doivent rester originaux.

