Je vais développer un jeu de combat, jeu de combat multijoueur Unity ue5 Unreal Engine ue4

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amad_habbubakar
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Amad
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer un jeu de combat avec des combats satisfaisants, des contrôles fluides et un gameplay compétitif ?


Je développe des jeux de combat 2D et 3D en utilisant Unreal Engine 5, Unreal Engine 4 et Unity. Que vous construisiez un combattant traditionnel, un jeu de bataille style anime, un combat en arène, un jeu de plateforme ou une expérience PvP en ligne, je peux vous aider à concrétiser votre concept


Un jeu de combat réussi repose sur des contrôles réactifs, un combat équilibré, des animations fluides et une action joueur contre joueur captivante. Mon objectif est de créer des systèmes de gameplay qui soient gratifiants et agréables dès le premier match


FONCTIONNALITÉS DISPONIBLES :

  • Jeux de combat solo et multijoueur
  • Systèmes de déplacement et de combat des personnages
  • Mécaniques de combos et d'attaques spéciales
  • Systèmes de santé, de dégâts et de stamina
  • Multijoueur PvP en ligne
  • Écrans de sélection des personnages
  • Adversaires IA et modes d'entraînement
  • Développement d'arènes et de stages
  • Systèmes de classement et de progression
  • Systèmes d'interface utilisateur, HUD et menus
  • Développement Unreal Engine et Unity


POURQUOI CHOISIR CE SERVICE ?

  • Mécaniques de jeu de combat spécialisées
  • Systèmes prêts pour le multijoueur
  • Développement Blueprint, C++ et C#
  • Fichiers sources inclus
  • Architecture optimisée et évolutive


Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre projet

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Amad

Professional UE5 Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais
I'm a dedicated Unreal Engine 5 game developer specializing in multiplayer games, RPGs, FPS shooters, survival crafting games, and open-world experiences. I help clients transform ideas into playable games using Blueprint and C++. My expertise includes multiplayer networking, combat systems, AI, inventory mechanics, quests, UI development, and optimization. Whether you need a prototype or a complete game, I focus on delivering scalable, high-quality solutions with clear communication and reliable support throughout development.

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