Je vais intégrer professionnellement admob, firebase, IAP dans un jeu Unity

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amanparkash5
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Om Lohano
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À propos de ce service

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Vous souhaitez que votre jeu Unity soit entièrement monétisé, prêt pour l'analyse et connecté à des services backend en direct ?

J'intègre professionnellement AdMob, IronSource, AppLovin, Firebase, In-App Purchases et les classements PlayFab dans des jeux Unity pour Android et iOS. J'ai intégré ces services dans plus de 10 jeux publiés, dont certains avec plus de 5 000 000 de téléchargements sur Google Play.

Services que je propose : Bannières AdMob, interstitiels, récompenses et annonces d'ouverture d'application, configuration de la médiation IronSource et AppLovin, Firebase Analytics, Crashlytics, Remote Config, In-App Purchases (IAP) consommables et non consommables, classements PlayFab, données des joueurs et sauvegardes cloud, limite de fréquence et médiation des réseaux publicitaires

Plateformes : Android (APK/AAB), iOS (prêt pour Xcode)

Réseaux publicitaires : AdMob, IronSource, AppLovin, Facebook Audience Network, Unity Ads, AdColony

Pourquoi me choisir : Chaque intégration testée avant livraison, code C# propre sans conflit avec le projet existant, expérience en studio, jeux avec plus de 5 millions de téléchargements, livraison rapide, communication claire, pas de silence prolongé

Contactez-moi avant de commander pour confirmer la compatibilité en une heure.

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Om Lohano
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  • DePakistan
  • Membre depuismars 2021
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    Anglais, Ourdou
I'm a Unity mobile game developer specializing in Android and iOS development. I've worked on published mobile games across casual, simulation, idle and other genres, including titles that have collectively reached millions of downloads on Google Play. I can handle complete game development, gameplay systems, UI, monetization, Firebase, AdMob, IAP, optimization, bug fixing, Android/iOS builds and store publishing.

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