Je vais créer un tableau de bord web pour gérer le contenu en direct de vos jeux Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour, je suis un développeur Unity qui construit aussi les tableaux de bord web, les backends, tout ce que la plupart des développeurs Unity ignorent.
Si vous avez déjà dû soumettre une nouvelle version juste pour changer un prix dans la boutique ou lancer un événement du week-end, vous savez à quel point c’est pénible. Je résous cela en connectant votre jeu Unity à un tableau de bord web simple où vous (ou toute personne de votre équipe, sans besoin de coder) pouvez mettre à jour les items, les prix, les événements et les bannières en temps réel.
Je viens d’un background en développement web avant de me lancer dans Unity, donc contrairement à la plupart des freelances en jeux, je suis à l’aise pour construire à la fois le côté Unity avec les scripts C# et le backend/API qui alimente votre tableau de bord. Cela signifie qu’une seule personne gère tout le pipeline au lieu que vous jongliez entre un dev Unity et un dev web séparé qui ne communiquent pas.
Ce que je configure généralement :
- Un système de configuration à distance pour que votre jeu récupère des données en direct plutôt que des valeurs codées en dur
- Un tableau de bord simple et épuré (React ou HTML simple, selon votre budget)
- Un backend utilisant Firebase ou Node.js, selon ce que vous avez déjà
- Une authentification et contrôle d’accès basiques pour que seul votre équipe puisse faire des modifications
Je privilégie une communication claire. Je poserai quelques questions au début pour bien comprendre votre projet et éviter les suppositions.
Découvrez Aman Ullah
Senior Full Stack Developer, and DevOps Engineer
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2022
- Dernière commande8 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Dois-je déjà avoir un backend configuré ?
Non. Si vous n’en avez pas, je mettrai en place Firebase ou un backend Node.js simple dans le cadre du service. Si vous avez déjà un backend, je peux connecter le tableau de bord à celui-ci, indiquez-le simplement dans les détails de votre projet.
Cela fonctionnera-t-il avec mon projet Unity existant ?
Oui, tant que votre version Unity est 2019.4 ou plus récente. J’intègre la récupération du remote-config directement dans vos scripts existants — je ne touche pas ni ne restructure le reste de votre code.
Les membres de mon équipe peuvent-ils utiliser le tableau de bord sans savoir coder ?
Oui, c’est tout l’intérêt du tableau de bord. C’est une interface web simple. N’importe qui dans votre équipe peut se connecter et mettre à jour le contenu sans toucher à Unity ni écrire de code.
Est-ce que je reçois le code source ?
Oui. Vous recevrez le code source complet du tableau de bord et les scripts d’intégration côté Unity, pour ne pas dépendre de moi pour les modifications futures.
Cela me permet-il de mettre à jour mon jeu sans resoumettre à l’app store ?
Pour le contenu récupéré via remote config (items, prix, événements, bannières), oui. Tout ce qui modifie la logique ou le code du jeu nécessitera toujours une mise à jour normale de l’application, je vous préciserai ce qui concerne chaque cas pour votre projet spécifique.
Et si je ne suis pas encore sûr de ce dont j'ai besoin ?
Pas de problème, contactez-moi avant de commander avec une idée générale de votre jeu et de ce que vous souhaitez contrôler à distance. Je vous aiderai à définir le bon périmètre et le bon service plutôt que de deviner.

