Je fournirai des animations de capture de mouvement personnalisées pour votre jeu


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À propos de ce service
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Donnez vie à vos personnages avec une capture de mouvement authentique et dirigée par un acteur.
Je suis un acteur de capture de mouvement et de performance basé au Royaume-Uni, spécialisé dans l’interprétation naturelle et expressive pour les jeux et les médias interactifs. Je peux interpréter des PNJ, des personnages jouables, des scènes cinématiques, des mouvements stylisés et des performances inspirées de créatures, avec capture corporelle et faciale disponible.
Je travaille à distance avec des développeurs et des studios, en fournissant des données de mocap propres et exploitables, prêtes pour votre pipeline d’animation ou votre moteur de jeu. Des rigs de personnages personnalisés peuvent également être supportés si nécessaire.
Mon objectif est de rendre la capture de performance professionnelle accessible, collaborative et simple, que vous développiez un jeu indépendant, un prototype ou un projet plus important.
Veuillez me contacter avant de commander si votre projet implique des scènes plus longues, plusieurs personnages ou des exigences techniques spécifiques, afin que je puisse vous recommander le bon package.
Découvrez Amber Hall
Motion Capture Actor
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.4 heures
- Dernière commande2 jours
Langues
Anglais
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FAQ
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Utilisez-vous des marqueurs ou des combinaisons ?
Non, j’utilise une configuration sans marqueurs, idéale pour un enregistrement flexible et un délai rapide.
Quel logiciel utilisez-vous?
Je travaille entièrement avec Unreal Engine 5.8, en utilisant Metahuman Animator et les plugins Metahuman Markerless Capture pour transformer la motion corporelle en données d’animation. Pour la capture faciale, j’utilise Live Link Face, en enregistrant les données de blendshape pour plus de précision et d’expression.
Puis-je commander uniquement la capture faciale ?
Oui ! La capture faciale seule est disponible. Veuillez me contacter d’abord pour que je puisse adapter le package à vos besoins.
Pouvez-vous appliquer la mocap à mon personnage personnalisé ?
Absolument. Envoyez simplement votre rig ou vos données de personnage avant de commander pour que je puisse confirmer la compatibilité.
Puis-je diriger la performance ou donner des notes sur la scène ?
Oui ! Vous pouvez partager vos directives, clips de référence ou notes de scène avant l’enregistrement. Je vais interpréter vos idées et ajuster la performance en conséquence. Pour des projets en cours, vous pouvez utiliser des révisions pour affiner la motion ou clarifier l’intention du personnage.
Dans quel format la donnée de mocap sera-t-elle livrée ?
J’exporte les données de mouvement dans des formats standards compatibles avec la plupart des moteurs et pipelines d’animation (par exemple, FBX ou BVH). Si vous souhaitez un format spécifique, faites-le moi savoir !
Que vais-je recevoir dans la livraison finale ?
Vous recevrez les fichiers d’animation mocap nettoyés, des vidéos de référence de la performance, et toutes les données Unreal pertinentes utilisées lors de la capture. J’inclus également des notes sur le mouvement du personnage ou l’intention de la scène.
La donnée de mocap est-elle entièrement polie ?
Je réalise une légère correction pour éliminer les problèmes majeurs et rendre la mouvement utilisable, mais je ne fournis pas une animation entièrement polie. Vous recevrez une motion solide et exploitable que vous pourrez affiner si nécessaire.
Quelle sera la durée de mon clip ?
Je ne limite pas la durée du clip, donc faites comme il vous semble approprié. Cependant, si vous avez besoin d’une durée spécifique, faites-le moi savoir.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
J 
jaufmann97

Allemagne
Amazing experience working with Amber! The animations turned out great, and she was very professional, communicative, and open to feedback throughout the entire process. She put a lot of effort into refining the animations and making sure everything worked well for my game. I’m very happy with the final...
100 $US-200 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?C cosmosmintos

Serbie
Excellent work, will definitely use again
50 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?
2 avis concernant ce service
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jaufmann97

Allemagne
Amazing experience working with Amber! The animations turned out great, and she was very professional, communicative, and open to feedback throughout the entire process. She put a lot of effort into refining the animations and making sure everything worked well for my game. I’m very happy with the final...
100 $US-200 $US
Prix
3 semaines
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Utile?C cosmosmintos

Serbie
Excellent work, will definitely use again
50 $US
Prix
2 jours
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