Je réaliserai des modèles de voitures 3d dans Blender et créerai des modèles de véhicules 3d pour le rendu de jeux

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AMBROISE LEO
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de modèles 3D de véhicules de haute qualité et prêts pour la production pour votre jeu, votre film, votre réalité virtuelle ou votre projet de simulation ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création de modèles 3D détaillés et optimisés de :

  • Voitures (réalistes ou stylisées)
  • Motos et vélos
  • Camions et bus
  • Chars et véhicules militaires
  • Véhicules et vaisseaux sci‑fi
  • Aéronefs et hélicoptères


En utilisant des outils standards de l’industrie tels que Maya, Substance Painter et Photoshop, je vous fournis :

  • Des modèles propres low-poly et high-poly
  • Un unwrap UV précis et des textures PBR (Base Color, Roughness, Normal maps, etc.)
  • Des formats prêts pour Unreal Engine, Unity ou pipelines personnalisés (FBX, OBJ, GLTF, Blend)


Ce que vous pouvez attendre :

  • Prêts pour le moteur de jeu, topologie propre
  • Texturage réaliste et de haute qualité
  • Communication claire et rapide
  • Livraison rapide et révisions si nécessaire


Veuillez envoyer vos références ou artworks conceptuels avant de commander afin que nous puissions discuter en détail de votre vision.


Donnez vie à vos véhicules avec un superbe rendu 3D !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Je suis ingénieur en conception mécanique et automobile, fort de plus de 10 ans d'expérience en modélisation CAO 3D, analyse de résistance par éléments finis (FEA), conception automobile, rendu photoréaliste et développement de produits. J'utilise SolidWorks, Blender, Unity et Unreal Engine pour réaliser des conceptions précises et de haute qualité, adaptées aux besoins de l'ingénierie, du jeu vidéo, de l'impression 3D et de la visualisation.

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