Je vais créer des environnements 3D low poly prêts pour les jeux pour Unity, Unreal et Roblox


À propos de ce service
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Vous cherchez des environnements 3D low-poly de haute qualité, prêts pour le jeu et joliment stylisés pour votre prochain projet ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des environnements 3D low-poly prêts pour le jeu de haute qualité optimisés pour Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, et les jeux mobiles. Chaque environnement est conçu avec une topologie propre, une géométrie optimisée, un UV mapping efficace et des textures professionnelles pour garantir d’excellentes performances en jeu.
Que vous créiez un village fantastique, une ville médiévale, une forêt stylisée, des bâtiments modulaires, des îles ou des mondes de jeu personnalisés, je concevrai des environnements visuellement attrayants adaptés à votre projet.
Ce que vous recevrez
Environnements low poly prêts pour le jeu
Topologie optimisée
UV mapping propre
Textures PBR
FBX
OBJ
Blend
Fichiers Maya
Prêts pour Unity
Prêts pour Unreal
Compatible Roblox
Optimisé pour mobile
Assets modulaires
Parfait pour
Jeux indépendants
Jeux mobiles
Jeux PC
Projets VR
Jeux Roblox
Projets Unity
Projets Unreal Engine
Pourquoi me choisir ?
Artiste 3D professionnel
Géométrie propre
Communication rapide
Haute qualité
Livraison à temps
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Les assets 3D seront-ils optimisés et prêts pour les moteurs de jeu ?
Oui, absolument ! Tous les modèles sont créés avec une topologie propre et un nombre de polygones low-poly optimisé, ce qui les rend entièrement prêts pour le jeu et compatibles mobile. Ils s’importent parfaitement dans Unity, Unreal Engine et Roblox sans problème de performance.
Dans quels formats de fichiers recevrai-je le pack d’environnement ?
Je fournis des formats standards de l’industrie, notamment .FBX et .OBJ pour une importation directe dans le moteur. Selon votre pack, je peux également fournir les fichiers sources natifs pour Blender (.blend) ou Autodesk Maya (.ma/.mb).
Pouvez-vous créer des environnements personnalisés ?
Oui. Chaque environnement est réalisé selon vos références.
Quel logiciel utilisez-vous ?
Autodesk Maya Blender Substance Painter Photoshop
Créez-vous des assets modulaires ?
Absolument. Je me spécialise dans les environnements de jeu modulaires.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
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Trier par
C chloeqiuz

Espagne
Working with him was a great experience. He was very friendly, professional, and communicated clearly throughout the whole project. He completed everything exactly as requested and always responded quickly to any questions or changes. What I appreciated most was his willingness to go the extra mile....
50 $US-100 $US
Prix
2 semaines
Durée
Utile?
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