Je vais développer un prototype de jeu ou un système de gameplay avec Unreal Engine

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Amegh Baiju
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À propos de ce service

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Bonjour à tous !


Je m'appelle Amegh et je suis développeur de jeux Unreal Engine 5 spécialisé dans les systèmes de gameplay, le Blueprint et la programmation en C++. J'ai réalisé plusieurs projets Unreal Engine, notamment des systèmes d'armes, des systèmes de sauvegarde/chargement, des comportements d'IA, des systèmes d'interface utilisateur et des prototypes de gameplay multijoueur.

J'aime aider les créateurs et les développeurs indépendants à transformer leurs idées en expériences de jeu jouables en utilisant une architecture propre et évolutive.


Pourquoi m'embaucher ?

  • Systèmes Blueprint organisés et optimisés
  • Expérience dans la création de mécaniques de gameplay et de prototypes
  • Communication claire tout au long du projet
  • Livraison fiable et dans les délais


Services que je propose

Je propose des services de développement Unreal Engine 5 comprenant :

  • Mécaniques et systèmes de gameplay
  • Contrôleurs de joueur (FPS / Troisième personne)
  • Programmation Blueprint et logique de jeu
  • Systèmes d'armes et mécaniques de combat
  • Comportement d'IA ennemie
  • Systèmes d'inventaire et de sauvegarde/chargement
  • Menus UI et configuration HUD
  • Scènes cinématiques avec Sequencer
  • Développement de prototypes de jeu


AVIS

Ce service se concentre principalement sur les systèmes et prototypes de jeux en solo. Si vous avez besoin de fonctionnalités multijoueur ou réseau, veuillez me contacter d'abord pour que nous discutions de la portée et du tarif.

Découvrez Amegh Baiju

Amegh Baiju

Game developer

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Hindi, Malayalam
I am a passionate game developer skilled in Unreal Engine 5 using Blueprints and C ++. I enjoy creating immersive gameplay, building optimized systems, and blending creativity with technology to deliver engaging interactive experiences.

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