Je ferai la retopologie 3D, l'unwrapping UV et l'optimisation d'un modèle 3D prêt pour le jeu

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Amelia
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À propos de ce service

Traduction automatique

Votre modèle 3D a-t-il une topologie désordonnée, trop de polygons, des UV peu optimisés ou une géométrie nécessitant une optimisation ?


Je vous aiderai à nettoyer et optimiser votre modèle 3D avec retopologie, dépliage UV et optimisation de maillage adaptée à votre projet.


Que vous prépariez un modèle pour un jeu, une animation ou un autre flux de travail 3D, je peux améliorer sa géométrie et préparer les fichiers appropriés pour votre pipeline.


SERVICES QUE JE PROPOSE :

  • retopologie 3D
  • conversion haute poly en low poly
  • optimisation du nombre de polygons et de triangles
  • mapping UV et dépliage UV
  • organisation de la disposition UV
  • nettoyage du maillage et de la topologie
  • optimisation de la géométrie
  • préparation d'actifs prêts pour le jeu
  • cuisson de textures lorsque les cartes sources et modèles sont fournis
  • préparation de fichiers FBX, OBJ et Blender


MODÈLES AVEC LESQUELS JE PEUX TRAVAILLER

  • personnages de jeu 3D
  • accessoires et objets
  • armes et équipements
  • vêtements et accessoires
  • modèles stylisés
  • modèles sculptés
  • actifs scannés adaptés
  • objets à surface dure
  • éléments d'environnement


Chaque modèle est différent. Les personnages complexes, les sculptures denses, plusieurs actifs, la cuisson avancée ou des exigences de production particulières peuvent nécessiter un devis personnalisé.


Contactez-moi avant de commander si vous n'êtes pas sûr du package adapté à votre modèle.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Amelia

Low Poly 3D Specialist Optimized Models, Characters, Assets and Props

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
Welcome! I'm Amelia, a pro 3D artist specializing in low poly 3D design. From stylized game assets and retro PS1 style models to minimalist architecture and optimized sci-fi mechanics, I deliver premium 3D assets tailored for your project. Working in Blender, I build clean, lightweight models engineered for Unity, Unreal Engine, Godot, and mobile. Every asset features clean topology, precise UV mapping, PBR textures, and optimized FBX/OBJ geometry for flawless performance. Need a custom prop, environments, or an asset pack? Let's bring your virtual world to life!

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