Je vais développer un jeu UE5 de tir à la troisième personne, RPG d'action, combat et jeu multijoueur


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur expérimenté en Unreal Engine 5 pour transformer votre idée de jeu en un prototype jouable et peaufiné ou en un système de gameplay complet ?
Je développe des jeux UE5 de tir à la troisième personne, RPG d'action, combat et multijoueur avec un gameplay réactif et des systèmes évolutifs conçus autour de votre projet.
Que vous construisiez un RPG d'action, un jeu de tir à la troisième personne, un jeu PvP, une expérience PvE, une aventure en coop ou un hybride RPG-shooter, je peux vous aider à créer les systèmes de gameplay essentiels à votre projet.
CE QUE JE PEUX DÉVELOPPER
Gameplay à la troisième personne
- Contrôleur de personnage et mouvement
- Sprint, accroupissement, saut et esquive
- Systèmes de caméra et de ciblage
- Mécanique de verrouillage
- Systèmes d'interaction
- Intégration d'animation
Systèmes de tir
- Tir à la troisième personne
- Systèmes d'armes
- ADS et visée
- Recul et dispersion des armes
- Rechargement
- Changement d'arme
- Armes à projectile et hitscan
- Détection de dégâts et de coups
- Systèmes de santé, armure et mort
️ Combat RPG d'action
- Combat au corps à corps
- Attaques en combo
- Blocage et parade
- Mécaniques d'esquive/roulade
- Capacités et compétences
- Systèmes d'endurance
- Rencontres avec des ennemis
- Combat de boss
- Effets de statut
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner l'étendue du projet et recommander la meilleure approche de développement.
Découvrez James
The Game Builder
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Langues
Anglais, Portugais
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