J'optimiserai votre page Steam pour les wishlists


À propos de ce service
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Votre page Steam perd-elle des wishlists ?
Les joueurs décident en 3 secondes. Si votre capsule et votre première ligne ne disent pas immédiatement « ce jeu est fait pour vous », ils partent.
La plupart des développeurs souffrent de cécité de développeur. Trop proches de leur jeu pour voir ce qu’un étranger perçoit. Je corrige cela.
Ce que j’audite : Vérification du genre en 1 seconde, réécriture de votre capsule pour attirer instantanément le bon joueur, audit des tags de trophée, 15+ tags à fort trafic utilisés par vos concurrents mais invisibles pour vous, production de GIF, boucles de gameplay montrant votre mécanique principale en moins de 4 secondes, revue de la bande-annonce avec découpage timestampé pour savoir quoi couper, déplacer ou refaire, vérification mobile & Steam Deck, détection des problèmes de mise en page que la plupart des devs ne voient jamais
POURQUOI MOI : Concepteur de jeux + ingénieur. Je comprends la logique de l’algorithme Steam et le langage émotionnel du joueur qui défile à 23h. Je sais ce qui convertit.
POUR COMMENCER :
- Votre lien de page Steam ou brouillon
- 3 jeux concurrents que vous souhaitez voir à côté
- Footage brut de gameplay (5+ min, Drive/Dropbox)
- Une phrase : qui est votre joueur idéal ?
Contactez-moi avant de commander pour que je vous dise si c’est la bonne option.
Découvrez Amine Deve
Technical Playtester, Gameplay Motion Designer, UE5 Specialist
- DeMaroc
- Membre depuisjanv. 2018
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FAQ
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Pourquoi ne pas concevoir vous-même les images de capsule ?
Je me concentre sur l’architecture stratégique de la page. La plupart des capsules « belles » échouent car elles ne communiquent pas le genre à l’algorithme. Je fournis la direction créative et les données « focales » dont votre artiste a besoin pour que la capsule convertisse réellement. Je suis l’architecte ; ils sont les bâtisseurs.
Que sont exactement les "tags de trophée" ?
Steam ne regarde pas seulement ce que votre jeu est ; il regarde ce qu’il ressemble. Les tags de trophée sont des tags spécifiques à forte intention (par exemple, « horreur psychologique » contre simplement « horreur ») qui ancrent votre jeu dans la section « Plus comme ça » des concurrents à succès. J’utilise des outils de data mining pour trouver les 15+ tags que vous
Pourquoi avez-vous besoin de plus de 5 minutes de footage brut pour les GIFs ?
La limite de GIF de Steam est strictement de 10 Mo. Pour faire un GIF de haute fidélité (60 fps) tout en restant sous cette limite, je dois trouver des boucles de gameplay « propres » avec peu de bruit visuel. Avoir une longue bobine me permet de choisir les fenêtres de 4 secondes qui se compresseront le mieux sans perte de qualité.
Pouvez-vous auditer un jeu qui n’est pas encore lancé ?
Oui — en fait, c’est le meilleur moment pour le faire. Optimiser vos tags et le contenu « au-dessus de la ligne » avant votre premier grand événement marketing (comme un Steam Next Fest) vous assure de ne pas gaspiller le trafic que vous avez si durement obtenu.
Qu’est-ce qu’un « contrôle mobile & Steam Deck » ?
Plus de 25 % des utilisateurs de Steam naviguent sur mobile ou en handheld. Beaucoup de sections « À propos » ont fière allure sur un moniteur de 27 pouces mais deviennent un mur de texte illisible sur un écran de 7 pouces. Je m’assure que la taille de vos GIF, la hiérarchie des polices et les points clés sont optimisés pour l’acheteur « en déplacement ».
Je suis un développeur solo avec un budget limité. Cela en vaut-il la peine ?
Si cet audit vous permet de convertir seulement 50 ventes supplémentaires au lancement, le service s’est déjà rentabilisé. Ne passez pas deux ans à développer un jeu pour qu’il échoue à cause d’une page store « fuyante ».
