Je réaliserai un jeu 2D Unity pixel art webgl, créerai un jeu mobile Unity 2D complet

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Amir Aftab
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À propos de ce service

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Vous rêvez d’un jeu Unity 2D prêt à jouer que vous pouvez publier sur mobile ou sur le web ? Je suis là pour réaliser cela. Je me spécialise dans la création de jeux Unity 2D complets avec le code source complet, une structure propre et des versions prêtes à publier pour PC, Android, iOS ou WebGL.


Que vous ayez besoin d’un prototype, d’un jeu à un seul niveau ou d’un jeu entièrement équipé avec plusieurs niveaux, je fournis un code propre, bien commenté, facile à mettre à jour et à étendre. Je m’occupe de tout, des mécaniques du joueur et de l’IA des ennemis aux menus UI/UX, à la conception des niveaux et aux systèmes de sauvegarde/chargement.



Je me spécialise dans :


  • Développement et mécaniques de jeux Unity 2D
  • Scripting de l’IA du joueur et des ennemis
  • Menus UI/UX et conception de niveaux
  • Système de sauvegarde/chargement et versions mobiles exportables
  • Correction de bugs, optimisation et finition
  • Développement complet de jeux Unity 2D
  • Mécaniques et IA personnalisées pour les joueurs et les ennemis


Pourquoi me choisir ?


  • Communication rapide et claire
  • Jeux de haute qualité, propres, prêts à publier
  • Code source complet inclus pour les futures mises à jour
  • Expérience avérée en développement de jeux Unity 2D


Faisons vivre votre idée de jeu ! Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre vision et que je crée un jeu qui correspond parfaitement à vos attentes.

Découvrez Amir Aftab

Amir Aftab

Unity Game Generalist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a professional Unity game developer specializing in multiplayer and single-player experiences with clean, scalable architecture. I build 2D platformers, 3D games, and real time multiplayer systems using Photon, Mirror, and Unity Netcode. From gameplay mechanics to UI/UX and optimization, I ensure smooth, engaging results. I handle full-cycle development, including prototyping, networking, and deployment. With clear communication and on-time delivery, I turn ideas into polished, playable games that stand out.

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