Je représenterai en 3d IA un avatar, arkit52, synchronisation labiale, glb, rig3d pour threejs, streaming, animé, vrm


À propos de ce service
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Bonjour, merci et bonne journée
Je suis Amryboi, modéliste et riggeur 3D professionnel. Je crée et optimise des personnages 3D pour une utilisation en temps réel. Vous êtes au bon endroit, que vous ayez besoin d’un personnage 3D pour une application/site web Three.js ou pour une application de diffusion en direct, VRChat, vrtube, animaze et autres.
Voici ce que je développerai/créerai, riggerai, optimiserai et intégrerai: 3d IA représenter avatar, arkit52, synchronisation labiale, glb, rig3d pour three js, stream, 3d animé, vrm
Je peux bien sûr suivre exactement vos exigences, mais voici un aperçu ou des détails sur la manière dont vous pourriez vouloir que votre personnage soit créé.
- Je créerai un personnage 3D qui ressemble exactement à votre référence (100%)
- La mémoire de texture peut atteindre environ 100 Mo de VRAM au total ; utilisez 24 textures compressées, jusqu’à 2048×2048 chacune, pour le visage, le corps, la tenue et les cheveux. Textures en 4K ou 8K. Matériaux: 8 ou moins, idéalement 4-6, en utilisant MToon ; 12 maillages skinnés.
Géométrie: 4070k triangles.
Rig: rig humanoïde VRM standard, avec des bones ressort modestes sur les cheveux et les vêtements ; environ 150 bones au total ou plus..
Blendshapes: les 5 visèmes VRM (aa, ih, ou, ee, oh) plus les 52 expressions ARKit
VRM 1.0, avec la source Blender, formes de bouche, expressions et budget de performance pour utilisation dans Unity et en VR
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Avatar integrations for three js app, web, Live shopping avatar design, arkit52
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